miércoles, 19 de octubre de 2011

A partir del juego en una estrategia de enseñanza


El juego es el primer acto creativo del ser humano, comienza cuando el niño es bebé, a través del vínculo que se establece entre la realidad exterior, las fantasías y las necesidades que los deseos que se van adquiriendo se aprenden con gusto, creando un vínculo de sabiduría y afecto entre el que enseña y lo que aprende.

Es importante señalar que la necesidad de jugar es propia de todo niño, pero hay que tener en cuenta que no todos ellos juegan de la misma manera, ni a los mismos juegos, ni por las mismas motivaciones demostrando que el juego está determinado por las condiciones materiales de existencia, en un contexto social e histórico concreto, y es imprescindible considerar lo lúdico en el Nivel Inicial como el interjuego entre factores individuales y sociales que se condicionan mutuamente en una relación dialéctica en la que se integran el docente, los alumnos, el conocimiento y el contexto.

Aprende Jugando

Es un programa educativo para los más pequeños, desarrollado por la ONG ASCOP, con el objetivo de contribuir con la educación de quienes son el futuro del país.
Este programa surge como iniciativa de los actores sociales integrantes de ASCOP, en base a la experiencia obtenida en un año de actividad, y el objetivo fundamental de ayudar en el desarrollo personal y social de los niños y niñas.
En Aprende Jugando consideramos importante que la empresa dirija sus acciones de Responsabilidad Social hacia su público interno y externo: sus colaboradores. 
Por ello, el programa busca sensibilizar a los responsables de las áreas desde donde se promueve el desarrollo organizacional, sobre el proceso educativo de los pequeños del hogar. Y de esta manera valorar la importancia del colaborador como persona y sus diferentes roles, dentro y fuera de la organización. 
Dirigido a:
Empresas privadas, teniendo en cuenta el contexto de responsabilidad social, que acontece a las organizaciones.
Objetivo:
Crear un espacio social en el que los niños y adolescentes participen activamente en el desarrollo de un determinado eje temático, que a su vez les permitirá vincular directamente sus actividades con la obtención de conocimientos, de la misma manera que contribuirá con su desenvolvimiento personal y social.
Paquetes educativos:
  • Taller de minichef.
  • Taller de psicomotricidad.
  • Taller de manualidades.
  • Taller de actuación.